Pokemon GO BL
Imagem: Niantic

Desde o seu lançamento, o Pokémon Go tem sido constantemente criticado por sua jogabilidade sem brilho e recursos repetitivos. Desta forma, a Niantic parece ter ouvido e, ao longo dos anos, lançou presentes, batalhas PvP e o sistema de amigos.

A Battle League, lançada em janeiro para jogadores de nível 40, é a atualização mais recente. Agora, os jogadores podem enfrentar treinadores de todo o mundo em um sistema de torneios mais estruturado e ganhar recompensas.

A Battle League, como outros recursos, recebeu críticas mistas. Enquanto alguns fãs estavam empolgados com o novo conteúdo, outros expressaram aborrecimento por erros de conectividade, um problema que tem afetado o aplicativo móvel desde o início.

Havia também um problema em que alguns jogadores se aproveitavam do modo avião para chegar à vitória, embora isso fosse corrigido mais tarde. Embora certamente ambiciosa, a Battle League de Pokémon Go falha em realizar seu potencial, e mesmo que seja difícil pedir um jogo para celular para recriar a complexidade dos jogos principais da série, a Battle League carece de componentes chave dos principais jogos que aprofundam a experiência.

A primeira questão é a maneira como os jogadores podem montar suas equipes. Com a meta PvP atual, os treinadores devem encontrar o melhor Pokémon dentro de um suporte CP escolhido que tenha HP volumoso e/ou dano rápido por segundo. Isso limita severamente quais Pokémon são viáveis.

Uma rápida pesquisa no Google com o assunto “Melhores equipes excelentes / Ultra / Master League no Pokémon Go” mostra as equipes exatas que você quase vê. Embora isso torne a estratégia um pouco mais fácil, definir quais Pokémon leva um pouco da criatividade e diversão da criação de equipes.

Na série principal, os jogadores podem pegar seus favoritos e treiná-los para varrer equipes, mas nem todos os Charmander Candies do mundo conseguiram tornar o amado Charizard de um jogador utilizável na Battle League. Quando as únicas opções viáveis ​​são os lendários, como Origin Form Giratina ou Dialga, as batalhas se tornam bastante formuladas.

Nos jogos principais, os Pokémon têm habilidades diferentes, como Intimidate, Flame Body, Ice Scales e Iron Fist, que contribuem com um nível adicional de estratégia para a batalha. Quer bater aquele Ferrothorn com um super eficaz Cross Chop? Seu Machamp recebeu dano adicional pela habilidade Iron Barbs de Ferrothorn? Algumas habilidades aumentam ou diminuem as estatísticas (algumas das quais nem sequer estão no Pokémon Go) e os jogadores podem usá-las a seu favor ao planejar um conjunto de movimentos ou formação.

Embora o Pokémon Go empregue alguns efeitos de status, isso empalidece em comparação com os sistemas principais do jogo, que inclui condições como Sleep, Veneno e Paralisia que podem retardar o Pokémon oponente e drenar seu HP. Essas condições de status desempenham um papel importante nas estratégias, pois os jogadores podem ensinar a usá-las para dificultar as equipes do adversário, reduzi-las ou diminuir certas estatísticas. O fato de não ter habilidades e efeitos de status mais amplos e movimentos de condições faz com que o aplicativo móvel sinta vontade de lutar com um palito de dente em vez de lutar com uma espada.

Os Pokémon da série principal também têm naturezas. Além de fazer com que cada indivíduo se sinta único, as naturezas afetam o crescimento de um Pokémon, aumentando um stat em 10% e diminuindo outro stat na mesma quantidade. Assim, por exemplo, um jogador que queira treinar um Machamp robusto com um alto status de ataque pode querer encontrar um Adamant, pois isso aumentará seu ataque e diminuirá seu ataque especial não utilizado. Os jogos principais também possuem valores de esforço (ou VEs) que podem ser aumentados por meio de treinamento ou itens.

O Pokémon Go não possui naturezas e EVs, e a única coisa que determina se um Pokémon individual de uma determinada espécie será viável é seus Valores Individuais (ou IVs). Em vez de criar Pokémon para a natureza correta e IVs e treiná-los estrategicamente até obterem os EVs desejados, os jogadores de Go simplesmente dão qualquer Pokémon que possua os melhores IVs Candies and Stardust. Isso basicamente faz com que cada Pokémon de uma determinada espécie faça variações entre si.

A diferença mais óbvia entre a Battle League do Pokémon Go e as batalhas da série principal é que as lutas do aplicativo ocorrem em tempo real, em vez de turnos, o que significa que os jogadores estão esmagando sua tela. Enquanto alguns podem considerar as batalhas de Pokémon Go mais dinâmicas, como em outras mudanças, um elemento estratégico é perdido. Existem algumas estratégias a serem consideradas, como quando usar escudos de proteção, escolher com quais Pokémon liderar e escolher os movimentos ideais, mas não há muito além disso.

Nos jogos principais, os jogadores podem implementar estratégias de batalha cuidadosamente elaboradas que tiram vantagem do sistema de turnos. Por exemplo, um movimento como Soak pode transformar o Pokémon oponente em um tipo de água, e os jogadores mudam para um Pokémon elétrico para causar o máximo de dano. Ou, os jogadores podem usar um movimento como Spike que prejudica a troca de Pokémon e, em seguida, usar continuamente Roar, que troca os Pokémon oponentes, para causar dano. Essas são apenas algumas das infinitas estratégias que os jogadores podem usar, e isso mantém as batalhas da série principal tão emocionantes. Não existe um plano de vitória singular, e os jogadores são incentivados a serem criativos.

A Niantic poderia desenvolver as batalhas em tempo real em algo verdadeiramente único. No entanto, em seu estado atual, a Battle League do Pokémon Go não possui recursos que tornaram as batalhas principais do jogo tão divertidas e duradouras. Aflições de status e VEs adicionam elementos estratégicos às batalhas que tornam cada um novo e emocionante. Talvez, eventualmente, a empresa desenvolva a Battle League para incorporar mais conceitos dos jogos principais.

Embora o Pokémon Go tenha características únicas que o tornam mais agradável, há muito espaço para melhorias, especialmente em um jogo que usa dinheiro real como moeda. Jogar Go pode ser principalmente pegar todos, mas batalhar é outra parte importante de ser um treinador de Pokémon.