Segundo o diretor criativo de The Last of Us Part 2, Neil Druckmann, o exclusivo para PS4, será “divisivo”, mas “de uma maneira emocionante“.
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Embora o primeiro jogo, lançado em 2013, tenha sido universalmente elogiado, parece que sua sequência pode não atingir a mesma marca, ou pelo que parece, sua narrativa está assumindo riscos que dividirão as opiniões dos jogadores.
De acordo com Druckmann, no desenvolvimento, havia um medo de que a equipe estragasse tudo e perdesse o que tornava o primeiro game, amplamente considerado um dos melhores de todos os tempos, tão especial.
Contudo, o diretor criativo acha que ele e sua equipe criaram uma história que dará aos jogadores o mesmo tipo de sentimentos que a narrativa do jogo inicial da franquia.
“Sempre existe o medo de que, quando você criar algo ótimo, uma sequência possa estragar tudo”, disse Druckmann. “O teste para nós foi: podemos criar uma história que possa, por si só, ser significativa e ter peso”, complementa.
The Last of Us Part 2 será lançado mundialmente em 16 de junho de 2020 apenas para PS4.