Próximo game de Bioshock pode ser de mundo aberto

BioShock 4 pode ser em mundo aberto, de acordo com oferta de emprego.

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Exatamente! BioShock 4 está a caminho e a informação apareceu devido a uma das 17 vagas disponíveis atualmente no estúdio voltadas para um roteirista sênior que será encarregado de ajudar a “trazer o mundo de BioShock à vida mais uma vez”. O anúncio de emprego indica que “Esperamos encontrar alguém que possa tecer histórias impactantes e orientadas por personagens em um ambiente de mundo aberto.”

Enquanto os dois primeiros jogos da série ocorreram na cidade subaquática de Rapture e o terceiro na cidade flutuante de Columbia, um anúncio de emprego feito em agosto de 2020 sugeriu que BioShock 4 acontecerá em “um mundo novo e fantástico”. Outra abertura atual, para um designer de áudio técnico sênior, descreve o jogo como um “projeto FPS baseado em narrativa AAA cheio de caráter e personalidade”.

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O Cloud Chamber também está procurando um programador de IA “para dar corpo aos projetos e finalizar as implementações para um sistema de multidão urbana e a ecologia tribal sistêmica de uma IA às vezes hostil”. E está à procura de um designer sênior de mundo para “combinar cenários feitos à mão com comportamento de IA emergente para criar um mundo‘ vivo ’que oferece aos jogadores variedade em cada etapa do jogo”.

A editora 2K anunciou em dezembro de 2019 que o trabalho havia começado em uma nova entrada na franquia BioShock e que estaria em desenvolvimento “pelos próximos anos”. Jonathan Pelling, que foi designer do BioShock original, bem como diretor de criação da equipe 2K Australia responsável pelo mundo flutuante de Infinite em Columbia, é o diretor de design do novo jogo.

O diretor criativo do título é Hoagy de la Plante, que esteve envolvido no BioShock original em várias disciplinas, incluindo design de níveis, arte ambiental e programação. Scott Sinclair, o diretor de arte do BioShock original e BioShock Infinite, também está trabalhando no BioShock 4. De acordo com o chefe do estúdio global da Cloud Chamber, Kelley Gilmore, a equipe de desenvolvimento do jogo inclui veteranos de franquias, incluindo Call of Duty, Assassin’s Creed e Battlefield.

“Como parte de nossos esforços de recrutamento, estamos procurando pessoas de muitas origens e experiências diferentes”, disse ela ao site GamesRadar em 2019. “Estou confiante de que a profundidade e a variedade da experiência de desenvolvimento de jogos na Cloud Chamber levará a outra inesquecível Experiência BioShock.” O diretor original da BioShock, Ken Levine, não estará envolvido no novo projeto. Ele está atualmente trabalhando em um “jogo imersivo de ficção científica com elementos de RPG” na Ghost Story Games.

BioShock: The Collection, que inclui BioShock Remastered, BioShock 2 Remastered e BioShock Infinite: The Complete Edition, foi lançada para Switch em maio de 2020.

Via: Games Radar/Video Games Chronicle/PC GamesN

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