Its time to play PS 5
Imagem: Sony

O lançamento do PS5 está chegando, e ainda não vimos o próprio console. Estamos cientes de alguns dos novos recursos e hardware do console, bem como de alguns jogos futuros, mas agora parece que há muito mais do que não sabemos. A interrupção da maioria dos eventos de jogos deste ano nos levou a ter menos informações do que deveríamos, e é meio chato.

A indústria de jogos tem nos mantido alimentados com pequenos fragmentos de informações, mas ainda estamos vendo uma jogabilidade extensa que mostra as capacidades dos novos consoles. Temos a demonstração tecnológica do Unreal Engine 5, que exibiu gráficos e iluminação incríveis com texturas de qualidade de filme de 8K, mas isso faz você se perguntar se os jogos serão realmente assim no lançamento, ou talvez depois que os desenvolvedores pratiquem alguns anos com o novo hardware.

Também faz você se perguntar o que a Sony planejou para o futuro do PS5. Os consoles de última geração estarão disponíveis nos próximos 10 a 15 anos, e faz sentido que a Sony pareça ficar à frente da Microsoft e vencer a guerra dos consoles novamente. Eles têm planos para melhorar o PSVR que possa competir com os outros? O que os desenvolvedores podem alcançar com um SSD 100 vezes mais rápido que o disco rígido do PS4? Descobriremos as respostas para tudo no dia 11 de junho.

O preço?

Ainda outra característica que nos resta especular infinitamente é o preço. A Sony ainda não confirmou o custo do PS5, deixando a comunidade teorizar quanto eles terão que gastar no novo console de última geração. A estimativa média é de cerca de 500 a 600 libras (de acordo com os sites europeus), mas alguns dizem que, considerando o hardware de ponta que o PS5 possui, podemos estar olhando mais do que isso.

Os jogos de console sempre foram mais acessíveis que os jogos de PC. Faz sentido que a Sony queira continuar essa tendência com a certeza de que a Microsoft fará o mesmo e manterá o sistema a um custo razoável. Classificar-se fora do mercado seria uma péssima jogada para a Sony e pode arriscar sua supremacia atual na arena de consoles. Qualquer que seja o custo, é seguro dizer que os novos consoles de última geração darão aos PCs uma corrida pelo seu dinheiro.

O SSD PS5: o que isso significa para os jogos?

A característica mais proeminente do PS5 é o novo SSD super rápido. Primeiro para os consoles, os SSDs oferecem muito mais do que tempo de inicialização mais rápidos e telas de carregamento mais curtas, que dão aos desenvolvedores de jogos a liberdade de criar mundos abertos maiores e mais detalhados, sem as restrições de discos rígidos lentos.

A maioria dos nossos jogos favoritos é projetada com velocidades limitadas de carregamento, com longos corredores sinuosos ou pequenas brechas pelas quais você precisa rastejar lentamente para dar tempo ao hardware para se atualizar. O novo SSD no PS5 removerá essas restrições.

Com Mark Cerny prometendo velocidades de cerca de 5,5 GB/s, significa que os ativos poderão carregar instantaneamente. Texturas de alta resolução 4K com tamanho de gigabytes serão carregadas em milissegundos. Mundos inteiros podem ser renderizados ao seu redor mais rapidamente do que você pode virar a cabeça do seu personagem.

É realmente seguro dizer que o SSD será a peça de hardware que tem maior impacto em nossa experiência de jogo, e considerando apenas o hardware gráfico que está dizendo algo. Todo o sistema foi desenvolvido para funcionar incrivelmente rápido, o SSD combinado com 16 GB de RAM GDDR6 certamente dará aos desenvolvedores de jogos a maior liberdade criativa.

Jogos

A lista não é pequena. E as especulações são maiores anda. Espera-se mais pela chegada da sequência de games famosos do que um novo título que possa servir de referência. De qualquer forma, jogos como God of War 2, Spider-Man 2, Uncharted, entre outros, são títulos que chamam a atenção e uma garantia de vendas. Mas o que realmente queremos saber é: qual game será o nome desta geração? Qual título inédito trarão para os fãs aniosos por algo novo e não apenas uma adaptação ou sequência.

O projeto físico

Provavelmente, o problema mais frustrante em torno do PS5 é que ainda não vimos a coisa. Tem havido muita especulação e renderizações supostamente vazadas da aparência da unidade, mas nada substancial da Sony ainda em termos de design. Considerando que a temporada de férias ainda está a poucos meses, todos nós ficamos muito curiosos para saber do que se trata.

Pensou-se que poderíamos ver o PS5 no evento de revelação que estava agendado para 4 de junho, mas infelizmente com toda a agitação nos últimos dias, o evento foi adiado, e ficamos todos imaginando o que poderia ter sido. É seguro dizer que a Sony terá algo planejado para nós em breve, mas até então continuamos aguardando antecipadamente. Um ponto importante de discussão é a energia extra que requer refrigeração extra e como a Sony vai compensar isso considerando o ruído que o PS4 fazia às vezes.

Traçado de raios em 4K?

Um dos recursos mais empolgantes do próximo PS5 é o traçado de raios acelerado por hardware que a Sony relata que a nova GPU é capaz. Até agora, não vimos muitos exemplos disso em ação. O traçado de raios é algo que nunca foi feito antes em consoles e, portanto, as pessoas estão ansiosas para ver como ele será executado.

Por ser uma tecnologia emergente, o traçado de raios é algo que apenas se pensa alcançável com hardware de PC de alto padrão e caro, como uma placa de vídeo RTX 2080, que custa cerca de 800 a 900 dólares. Anunciar que seu console suportará o traçado de raios e a jogabilidade de 4K a 60 fps a preços entre 600 e 700 dólares é uma declaração que as pessoas ficarão curiosas para ver em ação.

Isso levanta a questão: o traçado de raios no PS5 será possível a 4K 60 fps ou teremos que sacrificar a resolução e a taxa de quadros para que isso aconteça?

A TeamKill Media, os desenvolvedores por trás do próximo título Quantum Error, disseram que pretendem atingir 60 fps com 4K e rastreamento de raios, então talvez o novo hardware seja poderoso o suficiente para lidar com isso, afinal.

PSVR2

O PSVR é divertido de jogar e é uma boa atividade em grupo, mas nunca poderia competir com o Oculus Rift ou o HTC Vive. É claro que o PSVR era muito mais barato que as alternativas, mas a Sony nunca realmente teve essa experiência de VR de alta qualidade com o PS4.

Foi ótimo ir para as últimas horas de uma festa, ou quando você está recebendo convidados, ou até mesmo para se divertir um pouco brincando Skyrim pela 100ª vez (mas de alguma forma mais desajeitada do que antes).

Embora a Sony não tenha discutido nenhum plano sólido para uma nova versão do PSVR, é altamente provável que eles a analisem em algum momento mais adiante na geração. Diz-se que o PS5 suporta o PSVR atual e talvez se beneficie do novo hardware do PS5, mas seria ótimo ver um PSVR mais novo e aprimorado em algum momento.

Parece que o PSVR2 poderia ser muito melhorado com melhor resolução, áudio e rastreamento de movimento. O PS5 está definido para ser um console sério para jogadores sérios, e estes jogadores desejam essa opção para uma experiência VR séria, mesmo que custe um pouco mais.