Publicidade

Saiba quais são as 19 melhores lutadoras do Mortal Kombat – Parte 1

Gostou? Compartilhe!
MK personagens femininas
Imagem: Divulgação
Publicidade

Quem cresceu durante o advento dos jogos de luta lembra como as lutadoras eram escassas naquela época. É certo que as listas eram muito menores como um todo naqueles tempos, mas mesmo entre, digamos, oito personagens, haveria apenas uma mulher simbólica entre o grupo. Street Fighter tinha Chun-Li, enquanto Mortal Kombat tinha Sonya Blade. Parte disso foi porque alguns desenvolvedores imaginaram que a maioria dos caras (o público-alvo) não gostaria de jogar como mulher.

Veja também:

    Obviamente, muita coisa mudou desde então, e agora as franquias de jogos como Mortal Kombat estão cheias de lutadoras icônicas. Então, decidimos olhar para todas as mulheres dos jogos de Mortal Kombat, aproveitando a chegada do novo game, MK11 Aftermatch e escolher nossas favoritas. Não se esqueça de nos dizer suas escolhas nos comentários! A parte 1 desta lista vai do 19 ao 11.

    19. Khameleon

    Ela é apenas uma daquelas personagens que não tem muitas qualidades redentoras, e vai ficar no patamar do totem, não importa como você esteja julgando as coisas. Khameleon é tão amada, mesmo pelos criadores da série, que ela só aparece em Mortal Kombat Trilogy e Armageddon, e apenas em alguns pontos dos dois jogos. Por este motivo é a última da lista.

    Continua depois da Publicidade

    Sempre faltou algo para diferenciá-la como um personagem único. Inicialmente apenas sendo um personagem que poderia usar as habilidades de Kitana, Mileena e Jade. Mas, dada a oportunidade de aprofundá-la ainda mais no Armageddon, Khameleon ainda sofreu uma pequena mudança em uma história interessante ou em movimentos competitivos. Sim, seu truque é copiar os ninjas femininos e misturar-se a eles. Bem, ela consegue. Khameleon se mistura tão bem que ela não faz nada que valha a pena notar.

    18. Sareena

    Caso você não se lembre de Sareena, não se sinta mal. Apesar de estrear em Mortal Kombat Mythologies, ela não se tornou jogável em um jogo principal da série até Armageddon. Os desenvolvedores queriam torná-la jogável por um longo tempo, primeiro em Mortal Kombat 4, depois novamente em Deadly Alliance e mais uma vez em Deception. Sareena sempre foi cortada. Isso deve lhe dizer muito sobre o quão importante ela é para a série.

    Mesmo quando Sareena se tornou jogável no portátil Mortal Kombat: Tournament Edition, seu set de movimentos era apenas uma mistura de personagens da versão para console de Deadly Alliance. Desde mal ser destacada até roubar movimentos, muito do que descreve Sareena é semelhante a Khameleon, mas damos a Sareena uma ligeira vantagem por ter pelo menos uma personalidade distinta. Ela é meio interessante, pois é um demônio que traiu Quan Chi, mas é difícil ficar animado com um personagem que mal conhecemos.

    17. Tanya

    É uma opinião bastante comum que Mortal Kombat 4 é o pior jogo de luta da série. A transição para 3D deixou a mecânica do jogo precisando de um pouco de polimento, mas também há o problema que a maioria dos novos personagens é péssimo. Quan Chi era uma joia, mas também tivemos Reiko e Kai. Os desenvolvedores de Mortal Kombat foram sábios o suficiente para abandonar a maior parte do elenco do jogo, mas por alguma estranha razão, eles continuam trazendo de volta Tanya.

    Além de aparecer em Armageddon, Tanya também estava em Deception e foi trazida de volta como DLC em MKX. Quando os fãs perceberam que Tanya era um dos últimos personagens de MKX a ser adicionado, muitas pessoas ficaram perplexas com o motivo pelo qual ela cortaria alguém como Baraka. A grande reivindicação de Tanya à fama é que ela é uma traidora de Edenia. Neste ponto, quem se importa? Ela está sustentando sua reputação de traidora há anos, em vez de fazer qualquer outra coisa interessante.

    16. Ashrah

    Ashrah é outro demônio feminino da franquia, embora um pouco mais interessante que Sareena. Ashrah acabou se tornando uma espécie de traidora para sua própria raça depois que lhe foi oferecida a chance de redenção e uma alma purificada do mal, mas apenas se ela eliminasse outros demônios em troca. Esse é um objetivo respeitável o suficiente. Não é como se nenhum dos guerreiros do Earthrealm gostasse mais de demônios, então a motivação de Ashrah é boa.

    Onde as coisas começam a decair é com a roupa de Ashrah. Enquanto apreciamos a mudança de ritmo de uma lutadora da série que veste roupas mais sensatas do que um biquíni blindado, as roupas de Ashrah são muito tediosas. Parece que ela roubou o chapéu de Raiden, mas o combinou com um véu impraticável e um monte de roupas brancas que mostram todas as manchas de sangue. Até seus movimentos parecem uma versão diluída dos de Raiden. Com uma reformulação, Ashrah poderia ser boa, mas agora seu design precisa de trabalho.

    15. Kira

    Um tema comum que você verá neste ranking é que não gostamos muito de personagens que copiam personagens existentes. É apenas uma situação ruim para os recém-chegados, porque imediatamente os compara a um favorito antigo, dando a eles um obstáculo ainda maior por se sentirem únicos e interessantes. Portanto, não foi a melhor ideia quando Sonya e Kano ficaram de fora de Deception, mas Kira foi inserida no jogo como um híbrido dos dois lutadores.

    Kira não é apenas um membro do clã Black Dragon como Kano, ela rouba diretamente seu filme especial de bala de canhão, bem como um de seus estilos de luta de Deadly Alliance. Mas Kira também rouba o rival de Kano, levando o movimento especial de beijo da morte de Sonya, onde ela cega seu oponente, bem como um dos estilos de luta de Sonya de Deadly Alliance. Não temos nada contra a personalidade ou aparência de Kira, e estamos totalmente abertos a lhe dar uma chance, mas precisamos ver algo mais dela do que apenas copiar os movimentos de outras pessoas para realmente recebê-la na série.

    14. Nitara

    Você pensaria que um vampiro se encaixaria perfeitamente em uma série de jogos que apresenta ninjas, cyborgs, centauros e dragão, etc, mas Nitara simplesmente não entendeu o lance. Sua aparência é bem legal, mas sua história foi cortada de tudo o que está acontecendo na franquia. Sua raça veio de um mundo de vampiros que haviam se vinculado ao de Shao Kahn, e Nitara queria ajudar seu povo a se libertar. Então, ela forma uma aliança com Cyrax para recuperar um orbe que lhe permitirá cortar a conexão. No final, ela esmaga o orbe sem problemas, e esse é o fim de sua jornada em Aliança Mortal. É muito arrumado e conclusivo para um jogo de luta.

    Nitara realmente não tem rivais na série e também não tem reviravoltas interessantes na trama. Ninguém a trai ou algo mais fora do comum como se espera. Como você torna um vampiro tão desinteressante? Deadly Alliance nos trouxe alguns personagens notáveis, então não é como se os desenvolvedores não soubessem como fazer lutadores interessantes. Nitara simplesmente não acabou sendo um deles.

    13. Skarlet

    Depois de anos de rumores de que ela é uma personagem secreta da franquia, Skarlet finalmente fez sua tão esperada estreia na edição de 2011 de Mortal Kombat que viu a linha do tempo do jogo ser recontada para evitar os eventos de Armageddon. Embora a lista do jogo tenha se baseado principalmente nos personagens dos três primeiros jogos da série, alguns recém-chegados chegaram ao título. Um deles era a guerreiro para download Skarlet, uma nova ninja feminina que era composta de sangue.

    Essa nova guerreira de Shao Kahn tinha uma espécie de artifício legal, mas era muito escasso na personalidade. De volta aos primeiros jogos em que a violência era um ponto de venda suficiente para a série, Skarlet poderia ter sobrevivido apenas com seus movimentos violentos. Mas em 2011, a violência nos jogos não era novidade, então havia pouco valor de choque em Skarlet. Se ela pudesse ser renovada um pouco para mostrar mais personalidade e história de fundo, ficaríamos felizes em ver Skarlet novamente no futuro. Mas em seu primeiro passeio, Skarlet não fez muito para se destacar e acabou sendo uma personagem única em Mortal Kombat.

    12. Sheeva

    Sheeva pareceu uma boa ideia quando foi apresentada em Mortal Kombat 3, já que Goro e Kintaro eram chefes tão intimidadores. Sheeva deu aos fãs uma versão jogável da corrida Shokan para usar e pisar nas pessoas. Mas, como nos primeiros dias dos ninjas da franquia, Sheeva simplesmente não tem o suficiente para se diferenciar de outros como ela. É difícil pensar em muita coisa que separa Sheeva dos outros lutadores de quatro braços.

    A equipe por trás de Mortal Kombat conseguiu pegar outros personagens com bons conceitos e torná-los interessantes em termos de história. Ermac e Rain melhoraram tremendamente desde sua estreia. Então, mesmo que Sheeva não tenha algo no momento, não é como se ela fosse uma personagem que não queremos ver de volta. Nós só queremos que ela volte com algo único para diferenciá-la do grupo a partir de agora.

    11. Frost

    Já tínhamos vários membros do clã Lin Kuei aparecendo em Mortal Kombat, principalmente Sub-Zero, mas também como Cyrax, Sektor e Smoke. Cada um tinha seus próprios poderes, mas em Aliança Mortal, vimos nossa primeira integrante do clã aparecer com poderes de gelo, como os de Sub-Zero. Frost empregou muitas das mesmas habilidades que vimos Sub-Zero trocar dentro e fora de seu repertório em jogos anteriores, o que foi positivo e negativo.

    No lado positivo, o estilo de Frost deu aos fãs dos ataques de congelamento debilitantes outra opção para experimentar e encontrar o seu favorito. A desvantagem é que, como o Frost era tão semelhante ao Sub-Zero, era difícil justificar ter os dois no mesmo jogo, e nenhum novato vai ganhar um concurso de popularidade com o Sub-Zero. Não havia realmente nada de errado com Frost, mas quando ela morreu no final do jogo e não voltou, exceto Armageddon, não houve realmente um grande clamor por sua curta carreira.

    CONTEÚDO RELACIONADO