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Kojima destaca o uso de modos fotográficos como ferramenta de aprendizagem

Hideo Kojima fala sobre a importância do modo foto dentro dos jogos como um novo olhar do mundo.
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Hideo Kojima
(Imagem: Divulgação)
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Hideo Kojima é uma pessoa de visão em todos os sentidos, tanto que escreveu recentemente que quer que as pessoas usem mais o modo de foto nos jogos. No Twitter no fim de semana, o diretor de Metal Gear e Death Stranding deu algumas palavras encorajadoras para aqueles que usam a fotografia no jogo e como eles podem melhorar as habilidades de aspirantes a fotógrafos amadores.

“Ainda tem gente que zomba do fato de você estar tirando fotos virtuais no jogo. Se você continuar tirando fotos, mesmo no jogo, sua sensibilidade e habilidades irão melhorar naturalmente. Composição, layout, foco, etc ”, disse Kojima em seu primeiro de dois Tweets sobre o assunto. Nos jogos, você tem controle total sobre o cenário, a iluminação e as poses dos personagens, dando a liberdade de brincar e experimentar capturar seus objetos de maneiras que você pode ter apenas alguns segundos para fazer na vida real.

Desenvolver esse olho para a composição leva tempo, mas usar ferramentas como modos de foto certamente pode acelerar o processo para a coisa real. O mini-tópico de Kojima termina com o mesmo sentimento, dizendo: “Mais importante, você saberá o que deseja fotografar. Depois disso, a experiência no jogo certamente será útil quando você fotografar com uma câmera real ou smartphone.”

O que ele afirma é totalmente real. Os jogos já se mostraram mais do que uma ferramenta de diversão, mas também de inclusão, principalmente nestes tempos de afastamento social devido ao COVID. Portanto, utilizar o modo de foto dos jogos é uma ótima oportunidade para os jogadores treinarem o seu olhar. Muitos estão acostumados a verem verdadeiras obras de arte que alguns dessas pessoas conseguem ao retratarem parte de suas aventuras.

E o que você acha disso? Concorda? Deixe seus pensamentos nos comentários abaixo.

Via: Game Informer/Twitter

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