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Adobe estreia no Big Festival para reforçar presença nos games e metaverso

Veja o que a empresa responsável por programas famosos como Photoshop, Premiere, InDesign tem para falar de games e metaverso
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ADOBE e Big Festival
(Montagem: Reprodução)
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Entre os dias 7 e 8 de julho, a Adobe (desenvolvedoras de Softwares como Photoshop e Premiere), em parceria com a Pars, distribuidora de softwares, marcará presença pela primeira vez no Big Festival, maior festival de games, criação, negócios e networking na América Latina.

A gigante de tecnologia estará no ambiente B2B do evento, cujas rodadas de negócios devem movimentar cerca de US$ 60 milhões, de acordo com os organizadores. 

Objetivos

A presença no evento faz parte da estratégia da Adobe e da Pars para se tornarem uma referência no mercado de desenvolvimento de games e metaverso, em toda a América Latina, especialmente em terras brasileiras. O Relatório Brazil Games, realizado pela Apex-Brasil e Abragames, revela que o país exportou US$ 53 milhões em games no ano passado. Além disso, o Brasil é apontado como o maior mercado de games da América Latina. 

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Games e metaverso

No evento, a bigtech apresentará todo o potencial de criação de conteúdo 3D para games e metaverso do Adobe Substance 3D, formado por um conjunto de quatro softwares integrados. “Preparamos uma demonstração de como tanto os desenvolvedores profissionais e quanto os iniciantes podem dar vida às suas ideias mais criativas e se destacarem nesse segmento pulsante”, informa o Sales Enablement Trainer da Adobe para a América Latina, Alex Affonso. 

Palestra

No dia 7 de julho, quinta-feira, das 19h40 às 20h05, o profissional ministrará uma palestra sobre criação de conteúdo 3D voltado para o segmento, aberta ao público geral. Como o auditório está sujeito a lotação, os interessados podem reservar seu lugar previamente se cadastrando no link disponibilizado pelo Big Festival: https://event.bigfestival.com.br/talks/10/357 ou no formato online. 

O executivo também estará na área de negócios junto à Pars para tirar dúvidas e apresentar a ferramenta e outras soluções para os profissionais e estúdios interessados em otimizar a produção de jogos e obter todo o suporte tecnológico da Adobe.

Como parceiro de vendas e implementação da Adobe, também estamos preparados para apoiar estúdios dos mais diversos portes a expandirem sua atuação no mercado de games de forma estratégica e criativa”, afirma Jose Carlos Yazbek, Diretor da Unidade Adobe da Pars. 

Ao todo, a coleção de softwares da Adobe voltada para a criação de conteúdo 3D inclui: Substance 3D Sampler, Substance 3D Stager, Substance 3D Painter e Substance 3D Designer. 

Serviço – Adobe no Big Festival:
Data: 7 e 8 de julho de 2022
Horário: 10h às 22h
Local: São Paulo Expo
Endereço: Km. 1,5, Rod. dos Imigrantes – Vila Água Funda – São Paulo, SP
Estande: Arena de negócios 

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