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Mercado

Netflix faz sua terceira aquisição no mercado gamer em apenas seis meses

“Esperamos construir um estúdio de jogos de classe mundial capaz de trazer uma grande variedade de jogos originais deliciosos e profundamente envolventes.”
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Netflix Games
(Imagem: Netflix)
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Ao que tudo indica, a Netflix não entrou para brincar no segmento gamer. Isto porque a empresa acaba de anunciar sua terceira aquisição neste mercado em apenas seis meses. Desta vez, a Boss Fight Entertainment foi para a aba da gigante do streaming.

O estúdio se junta ao desenvolvedor da Oxenfree, Night School Studio, comprado em setembro passado, seguido do criador de Stranger Things: Puzzle Tales, Next Games, no início deste mês.

“A missão do Boss Fight é trazer experiências de jogo simples, bonitas e divertidas para nossos jogadores onde quer que eles queiram jogar”, disseram os fundadores da Boss Fight Entertainment em um comunicado publicado no site oficial da Netflix.

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“O compromisso da Netflix de oferecer jogos sem anúncios como parte das assinaturas dos membros permite que desenvolvedores de jogos como nós se concentrem em criar uma jogabilidade agradável sem se preocupar com monetização. adoramos fazer enquanto ajudamos a moldar o futuro dos jogos na Netflix juntos.”

“Ainda estamos nos primeiros dias de construção de ótimas experiências de jogo como parte de sua assinatura da Netflix”, acrescentou Amir Rahimi, vice-presidente de estúdios de jogos da Netflix. “Através de parcerias com desenvolvedores de todo o mundo, contratando os melhores talentos e aquisições como essa, esperamos construir um estúdio de jogos de classe mundial capaz de trazer uma grande variedade de jogos originais deliciosos e profundamente envolventes – sem anúncios e sem aplicativos compras – para nossas centenas de milhões de membros em todo o mundo.”

Sem parar

Em julho de 2021, a Netflix confirmou que estava “nos estágios iniciais” de expansão para jogos e que inicialmente se concentraria em títulos para celular. Os primeiros frutos de seu trabalho surgiram em agosto , quando adicionou um pequeno punhado de jogos para celular à sua biblioteca de entretenimento – Stranger Things: 1984 e Stranger Things 3 – como parte de um teste inicial exclusivo da Polônia.

Outro destaque dessa investida toda é a ideia da Netflix seguir adaptando para desenho animado as franquias de sucesso nos games, como Castlevania e, mais adiante, Tekken.

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