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Nintendo está “processando” um dos maiores criadores de conteúdo de jogos que existe

A personalidade do YouTube e comentarista de eSports, Ludwig, disse que está sendo “processado” pela Nintendo por uma “violação de propriedade intelectual”.
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Ludwig
(Imagem: Divulgação)
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O criador de conteúdo do YouTube, Ludwig, disse que está sendo “processado” pela Nintendo. O streamer do Twitch, personalidade do YouTube e comentarista de eSports ganhou as manchetes quando decidiu hospedar seus próprios torneios Super Smash Bros. depois que o Smash World Tour oficial foi cancelado devido a problemas de licenciamento.

Desde então, o torneio de Ludwig se tornou um evento recorrente onde a comunidade se reúne para jogar o último episódio da popular franquia de jogos de luta da Nintendo, Super Smash Bros. Ultimate, bem como a versão ainda popular do GameCube da série, Super Smash Bros Melee. Por outro lado, a Nintendo é uma empresa notoriamente litigiosa que monitora de perto o seu popular IP.

A gigante japonesa dos jogos é geralmente rígida no que diz respeito às leis de direitos autorais, tanto no espaço de eventos ao vivo quanto na área de criação de conteúdo. Recentemente, a Nintendo revelou novas diretrizes para criadores que cobrem monetização, materiais promocionais e restrições a atividades de compartilhamento de imagens e vídeos, entre outros tópicos.

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Agora parece que a empresa está perseguindo um dos maiores criadores de conteúdo de jogos que existe. Em um vídeo recente no YouTube, Ludwig afirmou que está sendo “processado” pela Nintendo. Ele rapidamente esclareceu seu comentário, afirmando que recebeu um “aviso de violação de propriedade intelectual”, que descreveu como um “baby cessar e desistir”.

De acordo com Ludwig, o motivo do aviso é um estágio de Super Smash Bros. Melee modificado. Confusamente, porém, Ludwig afirma que seu torneio não usou o estágio modificado. Ele não entra em muitos detalhes sobre o assunto, mas usa esse ponto para iniciar uma conversa sobre as novas e estritas diretrizes da Nintendo para torneios comunitários.

Ludwig continua a seguir as diversas diretrizes ponto por ponto em seu vídeo, abordando tópicos que vão desde o tamanho dos torneios até quanto prêmio em dinheiro pode ser concedido. Muitas das novas restrições parecem afetar grandes organizadores de torneios, como Ludwig. Eventos de grande escala exigem uma licença da Nintendo, que foi o problema declarado que encerrou o Smash World Tour.

A comunidade competitiva de jogos em geral não tem sido receptiva às novas diretrizes da Nintendo, já que várias restrições podem impedir a participação de alguns fãs. Uma questão, em particular, que provavelmente precisará ser resolvida é que a Nintendo exige que os torneios usem acessórios licenciados oficialmente. Isso pode servir como um grande obstáculo para jogadores com deficiência que precisam de complementos de terceiros para competir.

A proteção da Nintendo sobre a sua propriedade intelectual é provavelmente o ímpeto por trás dessas regulamentações. Um infeliz incidente em um torneio sancionado pela Nintendo pode ser um pesadelo de relações públicas e afetar negativamente a marca.

Embora o desejo da Nintendo de proteger a sua reputação seja compreensível, muitos na comunidade competitiva argumentariam que a empresa pode estar a exagerar um pouco. Os dois lados podem estar em oposição, mas esperamos que a Nintendo e os seus fãs possam unir-se para criar eventos divertidos para a comunidade em geral.

Via: Game Rant/YouTube/Ludwig

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