O dia 13 de julho marcou o 37º aniversário do lançamento de Metal Gear no MSX2 no Japão, e Kojima aproveitou a ocasião para refletir sobre essa data especial. Segundo o diretor, Metal Gear está “repleto de elementos que estavam à frente de seu tempo”. Kojima destaca que tinha apenas 23 anos quando o jogo foi lançado em 1987 no Japão.
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No tweet de Kojima, ele destaca o transceptor de rádio portátil usado por Solid Snake para se comunicar com outros personagens, como Big Boss, que o envia na missão para destruir o Metal Gear. Kojima menciona que o rádio era interativo, permitindo a troca de comunicações entre os personagens.
Kojima também observa que o rádio se movia junto com o jogador, criando uma sensação de presença nos eventos dramáticos do jogo. Ele explica que o transceptor permitia retratar a situação atual do jogador, enquanto antecipava a história ou as circunstâncias de outros personagens. Essa inovação ajudou a envolver os jogadores de maneira mais profunda na narrativa do jogo.
Embora o elemento furtivo de Metal Gear seja amplamente elogiado, Kojima enfatiza que o transceptor de rádio era uma parte crucial do jogo. Ele menciona que muitos jogos de tiro modernos utilizam um truque similar. Atualmente, é possível jogar Metal Gear em plataformas modernas através da coleção Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1, que inclui o jogo original Metal Gear.