Segundo a Microsoft, mais de 3 milhões de players jogaram Halo: MCC nos computadores e no Xbox One na semana em que Halo: Reach ficou disponível em ambas plataformas.
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Assim que a coleção Halo: MCC chegou a Steam, bateu diversos Record para a Microsoft. Se tornando o melhor lançamento do Xbox Game Studios na plataforma de jogos para computador e também conquistou o título de game mais vendido na loja da Valve, na semana de seu lançamento.
Na Twitch, plataforma de streaming, Halo: Reach atingiu 3 milhões de horas jogadas. A Microsoft destacou que as análises de mais de 35,000 críticos foram positivas, se retratando do game.
Com Halo Master Cheif Collection disponível na Steam, a força da franquia foi exposta, permitindo assim que a Microsoft lance os outros games de Halo para PC.