A Konami declarou que está trabalhando oficialmente em Metal Gear Solid Master Collection Volume 2, mas que está no processo de descobrir como lidar com os “títulos realmente grandes” da série, visto que isso não é uma tarefa muito simples dada a complexidade de toda a saga. Hideo Kojima quando criou Metal Gear, já pensava muito á frente de seu tempo, por isso a dificuldade.
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Durante o segundo episódio da série de shows ao vivo chamada Metal Gear Production Hotline, oficial da Konami, o produtor da série Noriaki Okamura foi questinado sobre como estava a produção da segunda parte da série, onde eles compilavam os outros jogos da franquia que se deu início no ano passado com Metal Gear Solid Master Collection Volume 1.
“Tínhamos portas HD de Metal Gear Solid 1, 2 e 3 – ou, desculpe, não realmente para 1, mas para os outros dois. Mas a maioria dos títulos lançados depois deles não tem uma porta HD pré-existente que poderíamos usar.” disse Okamura. “Alguns estão em HD, mas todos seriam títulos realmente grandes. Isso vem com seu próprio conjunto de problemas.
“Então, com todos esses fatores a serem considerados com a programação, qualquer coisa como ‘o que há nele?’ ou perguntas como ‘quanto tempo estará em desenvolvimento, quando será lançado’, vai demorar um pouco até que possamos obter uma imagem clara, mas quando o fizermos, avisaremos aqui.
“Chamamos o primeiro de Volume 1, então estamos fazendo um Volume 2, isso é certo. Também estamos preocupados com a forma como o Volume 1 teve um lançamento bastante difícil, com todos os problemas, então vamos fazer tudo o que pudermos para não repetir isso, mas só temos que pedir a todos que nos dêem tempo.”
Em nenhum momento de tais afirmações vimos o nome de Kojima aparecendo, mesmo que o próprio Okamura dizendo que é uma tarefa muito complicada achar um ‘substituto’ para ele. Será que futuramente teremos Konami e Kojima fazendo as pazes oficialmente? Só esperando o futuro lançamento da nova coleção para saber.
Via: VGC