Riot Games fecha servidor criado por fãs de League of Legends

"O projeto se esforçou muito para evitar cometer erros da Riot"

Publicado em 30/4/2021
Publicidade

Carregando...

Não foi possível carregar anúncio

A Riot Games acabou de fechar o servidor Chronoshift, de League of Legends, após quase cinco anos no ar. Esse ‘servidor legado’ permitia aos jogadores viajar de volta a uma versão de uma década do MOBA em constante evolução, não muito diferente dos servidores não oficiais anteriores.

A empresa de jogos independentes disse ao PC Gamer que enviou um pedido de cessar e desistir aos desenvolvedores do servidor, após um deles postar uma troca com um funcionário da Riot no Reddit, no início desta semana. A postagem teria mostrado idas e vindas durante o Discord, durante o qual um membro do departamento de segurança da Riot chamado Zed escreveu a um desenvolvedor do Chronoshift que a equipe jurídica da Riot “infelizmente não está muito entusiasmada com o seu projeto e está procurando uma maneira de chegar a um acordo mútuo fim aceitável para isso”.

Continua depois da publicidade

Carregando...

Não foi possível carregar anúncio

Depois, Zed levou a conversa em uma direção bizarra, alegando que sua equipe tinha arquivos de canais de bate-papo que a equipe do servidor tentou excluir. “Você obviamente trabalhou muito no turno do cronograma , mas garanto que o intervalo do cronograma está chegando”, disse Zed. Então, quando o desenvolvedor do Chronoshift pediu a Zed para dispensar as táticas de intimidação, Zed exigiu que os desenvolvedores entregassem o site e o código-fonte do servidor para a Riot, além de ‘todas as informações identificáveis’ que eles compartilharam com um desenvolvedor específico. “Dê-me o que estou procurando e não vamos processar”, falou Zed. “Recuse e nós faremos.”

Já no Reddit, os desenvolvedores do servidor disseram que a Riot tentou ‘extorquir’ eles, apesar dos esforços da equipe para manter o projeto livre. “Nunca pedimos a mesma doação durante todo esse tempo, pagando todas as despesas do nosso bolso”, falou um desenvolvedor do Chronoshift, dizendo ainda que o Chronoshift não interage com a versão ao vivo do LoL de “nenhuma forma” e que também não foi projetado para competir com o jogo ao vivo.

Carta da Riot

Ao PC Gamer, a Riot falou que está ‘decepcionada com o teor da conversa’ que ocorreu, mas mesmo assim está pedindo de forma educada aos desenvolvedores do servidor que parem de desenvolver o projeto. Na carta da Riot, foi vazado também que a empresa observou que a captura de Zed no código-fonte do jogo era “uma exigência padrão feita a todos os desenvolvedores envolvidos em atividades não autorizadas para ajudar a equipe de segurança da Riot a entender a natureza precisa do projeto, a maneira pela qual ele infringe o intelecto da Riot propriedade e outros direitos, e até que ponto o código foi compartilhado ou disseminado online”.

Ainda na carta, a Riot explicou ainda que é obrigada a defender sua valiosa propriedade intelectual de conduta, que”permite e incentiva atos de violação de direitos autorais”, que por sua vez “prejudicam a Riot, seus negócios e, em última instância, seus funcionários”. A carta exigiu a suspensão do desenvolvimento do servidor, o desligamento completo do servidor do jogo e a remoção de todo o marketing e publicidade do projeto de sites como Twitter, YouTube e Facebook. 

Chronoshift 

Para o Kotaku, um membro do servidor, Norak, falou sobre seu desapontamento com a decisão da Riot. “Havia tantas maneiras melhores de lidar com isso, e o projeto se esforçou muito para evitar cometer erros da Riot (o máximo que você pudesse ao criar uma emulação)”, falou ele, por e-mail. “Especialmente porque a maioria dos produtos e modos de jogo da Riot são baseados em mods e na comunidade. Imagine se a Blizzard impedisse modding de StarCraft ou Warcraft 3? Os muitos grandes mapas e jogos nunca teria existido, incluindo League of Legends. Riot subiu nos ombros de gigantes, subiu uma escada que eles seguravam no topo, então puxou a escada para cima e disse: ‘Eu subi esta escada primeiro, portanto a escada é minha’”, finalizou.

Via: Nathan Grayson/Kotaku

Siga o Observatório de Games nas redes sociais

Publicidade

Carregando...

Não foi possível carregar anúncio