Gotham Knights, que será lançado nesta sexta-feira (21), já conta com várias análises publicadas por aí, e pelo que parece, estamos diante de um jogo mediano e com muitos problemas na bagagem. O Digital Foundry analisou meticulosamente a parte tecnológica das versões para PS5 e Xbox Series X/S.
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Eles disseram que existem problemas estranhos, como dos personagens e objetos dinâmicos a se destacarem estranhamente do resto dos cenários, dando uma sensação de que não fazem parte do mesmo, revelando a falta de coesão com o sistema GI.
Além disso, tem vários problemas de iluminação e sombras. É salientado também a ausência de chuva, o que se torna estranho, já que o ambiente está sempre com um aspecto de umidade e água na terra. Foi feita ainda uma comparação direta ao ‘Batman: Arkham Knight’ da Rocksteady Studios, jogo de 2015.
Em muitas cenas podemos ver que mesmo após 7 anos temos aspectos que estão superiores ao que está sendo apresentado no jogo novo. Visualmente, é salientado pelo Digital Foundry que todas as versões analisadas estão a um nível elevado, todas com uma nitidez de imagem elevada, seja no PS5 ou no Xbox Series X/S.
As coisas se tornam ainda mais complicadas em termos de desempenho. Nenhum dos consoles consegue uma estabilidade de 30fps, com cenas chegando até os 25fps. Se exigir demais das cenas, o desempenho baixo é garantido, o que resulta numa experiência muito deficiente e nada ideal para um jogo desta natureza.
Pra finalizar, temos outro ponto para destacar, que é a necessidade de existirem tempos de carregamento, que podem ir até 20 segundos, na transição entre o mundo aberto e outras atividades no interior.
Confira por sua própria conta e risco: