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Sony lança patente de Dojo Virtual para ajudar jogadores novatos

Uma patente da Sony sugere um programa de ‘dojo virtual’ que permitirá que jogadores novos e experientes pratiquem suas habilidades em qualquer gênero de jogo.
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Street Fighter
(Imagem: Capcom)
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A Sony pode estar trabalhando em um novo programa para ajudar os jogadores a praticar suas habilidades de jogo, pelo menos de acordo com uma patente registrada recentemente. Como qualquer fã experiente de FPS ou jogos de luta atestará, jogar exige prática. Os lobbies online para jogos como Call of Duty são frequentemente preenchidos com novatos que ainda precisam aprender os pontos mais delicados do jogo – e são frequentemente eliminados pelos jogadores mais experientes antes que possam ter a chance de se acostumar adequadamente.

Isso pode tornar a entrada em títulos online como Fortnite frustrante para iniciantes, especialmente porque nem todo jogo tem um tutorial designado para ajudá-los a aprender o básico. Mesmo títulos cooperativos como Elden Ring podem ser difíceis de aprender, tornando a ideia de uma opção universal para os jogadores do PlayStation praticarem seus jogos favoritos uma ideia interessante e atraente.

Felizmente, parece que a Sony pretende criar exatamente isso para novatos e guerreiros virtuais experientes. Apenas algumas semanas atrás, a Sony Interactive Entertainment apresentou algo chamado “Virtual Dojo” para ajudar os jogadores a aprimorar suas habilidades em vários gêneros diferentes de jogos.

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De acordo com as imagens incluídas nesta patente, ele consistiria em um ambiente virtual que simula ambientes de jogos 2D e 3D para jogos de tiro em primeira pessoa, plataformas side-scrolling e até mesmo jogos de luta. A patente afirma que os jogadores poderão importar dados de treinamento de jogos reais, como combinações de botões, e depois de analisar o nível de habilidade do jogador, o programa geraria um currículo personalizado com base em quais áreas o jogador precisa melhorar.

Esta é apenas uma das muitas patentes interessantes que a Sony registrou este ano. De acordo com esses documentos recentes, diz-se que a Sony está trabalhando em um assistente de IA que estuda os hábitos de jogo do proprietário do PS5 e faz recomendações a eles – bem como um sistema inteligente de controle dos pais que pode pausar automaticamente o jogo de uma criança no final de um chefe.

No entanto, uma terceira patente descreve um programa que mede a reação emocional de um jogador a um ambiente de jogo e faz alterações em tempo real. Realmente, a Sony está trabalhando para trazer melhorias para seus jogadores.

Via: Game Rant/Google Patentes

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