Embora sua data de lançamento ainda não tenha sido anunciada, Tekken 8 é o assunto de um novo vídeo detalhando algumas das mecânicas do próximo jogo de luta. Já se passaram 8 anos desde o lançamento de Tekken 7, que apareceu pela primeira vez nos fliperamas em 2015, seguido de sua chegada aos consoles e PC em 2017.
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Tekken 7 não foi portado para a nova geração de consoles, mas está disponível graças a recursos de compatibilidade com versões anteriores no PlayStation 5 e no Xbox Series X/S. A série Tekken teve seu quinhão de novas mecânicas em sua longa história. Por exemplo, Tekken 7 introduziu o Rage Arts, que são ataques poderosos e cinematográficos que podem ser desencadeados quando a saúde do personagem de um jogador está baixa.
Embora as novas mecânicas tenham provado ser divisivas em alguns jogos, o criador de Tekken, Katsuhiro Harada, e sua equipe parecem ser muito particulares sobre as mudanças que fazem, tomando cuidado para garantir que isso melhore a experiência do jogador ao jogar o game que eles criaram, em vez de aliená-los.
Tekken continua sendo uma das franquias de luta mais populares da história do gênero, graças a essa filosofia de design. Em uma nova palestra, o diretor executivo de Tekken 8, Katsuhiro Harada, e o diretor do jogo, Kohei Ikeda, falaram sobre alguns dos novos recursos que os fãs podem esperar no próximo da franquia.
A dupla detalhou mudanças no sistema Rage existente, como a remoção das técnicas do Rage Drive, bem como a unificação do comando Rage Art em todos os personagens. O próximo detalhe que eles discutiram foi o novo Recovery Gauge, que de acordo com Harada é bastante semelhante a uma mecânica que apareceu no Tekken Tag Tournament.
Esse novo recurso permitirá que uma parte da saúde seja recuperada se o jogador bloquear com sucesso um grande movimento de seu oponente. Para recuperar essa saúde, o jogador deve ir para a ofensiva e causar dano ao oponente ou fazer com que ele bloqueie.
A próxima nova mecânica para Tekken 8 é o Heat System, que é projetado para ser extremamente benéfico para o atacante. Possui um medidor de calor dedicado que dá ao jogador 10 segundos para esmurrar seu oponente, que pode ser estendido por meio de ataques. A condição Heat também melhora certos movimentos e combos, e também permite ao jogador desencadear um devastador ataque Heat Smash.
Por fim, Harada e Ikeda discutiram o novo estilo de controle especial, que visa tornar os combos e assistências de Tekken 8 mais acessíveis para jogadores casuais. Este estilo de controle pode ser usado sem restrições, mesmo em jogos competitivos, porém seus benefícios têm um limite máximo. De acordo com Harada, você inevitavelmente “baterá contra a parede” com esse estilo de controle, e um jogador habilidoso que esteja familiarizado com o estilo Arcade Controller provavelmente ainda terá uma vantagem em Tekken 8.
Tekken 8 está em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X/S.